Si usano le proprietà avanzate degli oggetti, dicendo di rendere visibile l'oggetto solo quando è verificata una certa condizione. Quindi si mette uno slider che fa da "cronometro", per i valori dello slider compresi tra 0 e 1 si fa una cosa, per i valori compresi tra 1 e 2 se ne fa un'altra, eccetera. Le pause vanno semplicemente programmate prima di realizzare la figura, e non dopo aver sistemato tutte le animazioni. Mi spiego: se per valori tra 0 e 1 si fa muovere un oggetto, e per valori tra 1 e 2 se ne fa muovere un secondo, non c'è più spazio per fare pause. Quindi uno dovrebbe fare così: per valori tra 0 e 1 fai muovere un oggetto, per valori tra 1 e 2 lascia tutto fermo, per valori tra 2 e 3 muovi un altro oggetto, eccetera.
3 commenti:
Bello! Qual è la chiave per fare questa animazione con varie 'tappe'? E per fare le pause?
Grazie
Si usano le proprietà avanzate degli oggetti, dicendo di rendere visibile l'oggetto solo quando è verificata una certa condizione. Quindi si mette uno slider che fa da "cronometro", per i valori dello slider compresi tra 0 e 1 si fa una cosa, per i valori compresi tra 1 e 2 se ne fa un'altra, eccetera. Le pause vanno semplicemente programmate prima di realizzare la figura, e non dopo aver sistemato tutte le animazioni. Mi spiego: se per valori tra 0 e 1 si fa muovere un oggetto, e per valori tra 1 e 2 se ne fa muovere un secondo, non c'è più spazio per fare pause. Quindi uno dovrebbe fare così: per valori tra 0 e 1 fai muovere un oggetto, per valori tra 1 e 2 lascia tutto fermo, per valori tra 2 e 3 muovi un altro oggetto, eccetera.
Grazie mille! Le potenzialità di Geogebra sono davvero tante.
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